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miércoles, 9 de noviembre de 2016

jueves, 15 de agosto de 2013

MSWlogo Tutorial

                                               

MSWlogo

MSWLogo es un software libre cuya utilidad es programar, con LOGO, una controladora para circuitos o bien, simplemente, programar la "tortuga" y darle instrucciones para que las ejecute.



Instrucciones básicas

(ESCRIBE “|una frase larga| :variable) Si ponemos toda la instrucción entre paréntesis podemos escribir palabras, frases y variables.
:VARIABLE Utiliza el valor de una variable.
AV número Avanza la tortuga.
BL Baja el lápiz.
BP Borra la pantalla.
BT Borra el contenido de la ventana de trabajo.
CAR LC Obtenemos el carácter correspondiente al código de la última tecla pulsada.
CARGADIB “ruta\\archivo.extensión Carga dibujo con extensión bmp.
CIRCLE número Dibuja un círculo de radio número.
ESCRIBE :variable Escribe el valor de una variable.
ESCRIBE “|una frase| Escribe la frase en la barra de comandos.
ESCRIBE “palabra Escribe la palabra en barra de comandos.
ESPERA número Cantidad de frames que espera la tortuga.
GD grados Gira hacia la derecha a la tortuga.
GI grados Gira hacia la izquierda la tortuga.
HAZ “variable LEEPALABRA Pide que se introduzca el valor de la variable por teclado.
HAZ “variable valor Crea una variable y le da un valor.
MT Muestra la tortuga.
OT Oculta la tortuga.
PIXEL Devuelve (entre corchetes) los números que representan la intensidad de los colores rojo, verde y azul del píxel que se encuentra bajo la tortuga.
PONCL [R G B] Fija color del lápiz.
PONCOLORRELLENO [R G B] Fija color de relleno.
PONCONTADOR número tiempo [instrucciones] Ejecuta las instrucciones entre corchetes al transcurrir el tiempo indicado (en milésimas de segundo). Hay que indicar el número del contador activado en la instrucción.
PONFOCO [Nombre de la Pantalla] Pasa el control a la pantalla especificada.
PONPOS [x y] Pone a la tortuga en las coordenadas [x y].
PONRUMBO grados Pone la tortuga en el rumbo indicado.
PONTECLADO [instrucciones] Al pulsar una tecla, se ejecutan las instrucciones entre [ ].
RE número Retrocede la tortuga.
RELLENA Rellena de un color.
REPITE número [instrucciones] Repite n veces lo que hay entre [ ].
ROTULA [ palabras ] Escribe en la trayectoria de la tortuga las palabras.
SI condición [instrucciones] Ejecuta instrucciones si se cumple una condición.
Si pixel = [R G B] [instrucciones] Realiza instrucciones si el píxel de debajo de la tortuga es [ R G B].
Si y (condición1) (condición2) [instrucciones] Realiza instrucciones si se cumplen las dos condiciones.
SL Sube el lápiz.

Estructura del Programa

El programa trabaja con tres ventanas:

Ventana de trabajo

En esta ventana el usuario escribe órdenes directas que solamente se guardan en el historial, por lo que no se pueden enlazar órdenes que ejecuten acciones "simultáneas". En esta ventana se localizan unos botones muy útiles y prácticos que facilitan al usuario la rápida ejecución de determinadas órdenes, acciones o instrucciones.

Alto
Detiene el procedimiento en ejecución.
Pausa
Pausa el procedimiento momentáneamente para poder introducir instrucciones.
Paso
Muestra en una ventana, paso a paso, las instrucciones que se ejecutan en un procedimiento.
Estado
Muestra el estado de la tortuga (su posición, su rumbo, el color del lápiz y el color de relleno).
Reiniciar
Borra la pantalla y la deja en su estado inicial (blanca), pero no detiene el procedimiento en curso. ejecutar es editar una oracion
Editar todo
Abre el editor mostrando todos los procedimientos declarados en el programa.

Display

Esta ventana sirve única y exclusivamente para que el programador pueda visionar las órdenes dirigidas a la tortuga.

Ventana de edición

Es quizás la ventana más utilizada del programa. No se muestra al inicio, pero se acciona pulsando en el botón Editar, en la ventana de trabajo. Aquí se escriben las órdenes en una lista, con un nombre del procedimiento, para posteriormente ser ejecutadas en la ventana trabajo y visionadas en el display.


miércoles, 13 de junio de 2012

Animaciones y transiciones en power point 2007


Unidad 15.  Animaciones y transiciones (I)

En las presentaciones podemos dar movimiento a los objetos que forman parte de ellas e incluso al texto haciéndolas así más profesionales o más divertidas, además de conseguir llamar la atención de las personas que la están viendo.

Animar Textos y objetos
Para animar un texto u objeto lo primero que hay que hacer es seleccionarlo, a continuación ir a la pestaña Animaciones Personalizar animación.

Después aparecerá en el panel de Personalizar animación.
En este panel aparece el botón desplegable Agregar efecto en la cual seleccionaremos eltipo de efecto que queramos aplicar, incluso podremos elegir la trayectoria exacta del movimiento seleccionándola del menú Trayectorias de desplazamiento.
Podemos utilizar el botón Quitar para eliminar alguna animación que hayamos aplicado a algún texto.
En la lista desplegable Inicio podemos seleccionar cuándo queremos que se aplique la animación (al hacer clic sobre el ratón, después de la anterior diapositiva, etc).
Las demás listas desplegables cambiarán en función del tipo de movimiento y el inicio del mismo.
La Velocidad suele ser una característica común por lo que podemos controlarla en casi todas las animaciones que apliquemos a un objeto.
La lista que aparece debajo de velocidad nos muestra las distintas animaciones que hemos aplicado a los objetos de la diapositiva, como podrás comprobar aparecen en orden.
El botón Reproducir te muestra la diapositiva tal y como quedará con las animaciones que hemos aplicado.

 Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar Ejercicio Animar texto y objetos

Ocultar diapositivas
 
La función ocultar diapositivas se puede utilizar para reducir una presentación por problema de tiempo pero sin que perdamos las diapositivas que hemos creado. Para generar una presentación más corta pero sin perder las diapositivas que no visualizamos.
Para ocultar las diapositivas unicamente tienes que seleccionar la diapositiva que quieres ocultar y después desplegar la pestañaPresentación con diapositivas y elegir Ocultar diapositiva.

Insertar sonidos y películas en power point 2007


Unidad 14.  Insertar sonidos y películas (I)

Otro elemento muy útil a la hora de diseñar presentaciones son elementos multimedia como sonido y películas. En PowerPoint podemos insertar en nuestras presentaciones sonidos e incluso películas.

Insertar sonidos en una presentación
Para insertar un sonido en una presentación despliega la pestaña Insertar y elige Sonido.
Después aparecerá una lista donde podrás insertar un sonido que ya tengas almacenado en tu ordenador (con la opción Sonido de archivo), o grabar tú mismo el sonido e incluso insertar como sonido una pista de un CD de audio.
Cuando la banda de opciones sea de un tamaño reducido, este icono aparecerá en el desplegable Clip multimedia.

Insertar sonidos de la galería multimedia
 
Despliega la pestaña Insertar y elige Sonido.
Después selecciona Sonido de la Galería multimedia....
En el panel de tareas aparecerá la lista de sonidos que incorpora la galería multimedia de PowerPoint.
Para insertar el sonido, haz doble clic sobre él, después te preguntará si quieres que se reproduzca automáticamente el sonido o cuando hagas clic sobre él.
Una vez hayas elegido el sonido, en la diapositiva verás que aparece un altavoz que representa al sonido.

Dibujar Formas en power point 2007


Unidad 13. Dibujar Formas (I)

PowerPoint nos permite crear nuestros propios dibujos, partiendo de líneas o trazos, de figuras básicas o de formas predefinidas. A estas figuras, se les denomina Formas.

Dibujar una forma
Para dibujar una forma en nuestra presentación, debemos elegir el tipo de forma, desplegando el botón Formas  en la pestaña Inicio o en la pestaña Insertar:
 La sección Líneas, nos permite dibujar líneas rectascurvasflechas.
Estas líneas también pueden ser conectores. Si acercamos un conector a otra forma, aparecen unos puntos rojos. Uniendo ahí el conector, este permanece unido aunque desplacemos la forma.
En Líneas también disponemos de las herramientas de dibujo forma libre ymano alzada.

 La última sección correspone a los Botones de acción. Al insertar una de estas formas, podremos elegir, por ejemplo, que al pulsar sobre el botón vaya a una determinada diapositiva, o ejecute un programa.

 El resto de formas son formas prediseñadas, que aunque en un principio se insertan del mismo modo, al modificarlas veremos que algunas pueden tener propiedades diferentes.



Una vez seleccionada una forma, hacemos clic sobre ella. Después, hacemos clic sobre la parte del documento donde queremos que comience, y arrastramos sin soltar el botón hasta donde queremos que acabe.
No todas las formas se comportan así. Algunas, como las líneas, pueden crear una curva a cada clic, o que cada clic cree un vértice. Para finalizar el dibujo, habrá que hacer doble clic.

 Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar los Ejercicios Dibujar Formas

Trabajar con Organigramas en power point 2007


Unidad 12.  Trabajar con Organigramas (I)

Al igual que podemos insertar gráficos en las presentaciones también se pueden insertar diagramas, su utilización es muy sencilla y a continuación lo descubrirás.

Crear un Organigrama
Para crear un organigrama tienes que seleccionar de la pestañaInsertar la opción SmartArt.
Aparecerá una ventana como la que te mostramos con los tipos de diagramas que te ofrece PowerPoint. Nosotros elegiremos un organigrama de Jerarquía.
Selecciona el tipo de diagrama que más se adapte a tus necesidades y pulsa Aceptar.
Una vez insertado el organigrama aparecen las nuevas pestaás de organigramas Diseño y Formato:
A través de esta barra podrás controlar todas las operaciones que puedes realizar con el organigrama.
Agregar forma te permite insertar una nueva rama o un nuevo nivel en el organigrama.
En Diseño podrás controlar la mayoría de aspectos relacionados con los niveles y ramas del organigrama. Estas opciones variarán en función del tipo de diagrama que utilicemos.
Utiliza el desplegable Diseños para cambiar el organigrama y seleccionar uno de la misma familia, en este caso muestra todos los organigramas pertenecientes a la categoría Jerarquía.
En el desplegable Estilos encontrarás diferentes estilos para aplicar a tu diagrama.
Al pasar el ratón por encima de uno de ellos verás una previsualización en el organigrama de la diapositiva.

Añadir texto en los cuadros de un diagrama
 
Para añadir texto en los cuadros de algún tipo de diagrama que incorpora PowerPoint, como puede ser un organigrama, únicamente tienes que hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre el cuadro del diagrama en el que quieras insertar texto y verás como aparece el cursor para que insertes el texto.
Puedes aplicar al texto de las elementos del diagrama las mismas opciones de formato que hemos visto en el tema 9. Por ejemplo se puede subrayar, cambiar su tamaño, el color de la fuente, justificar al centro, etc...

 Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar Ejercicio Crear un organigrama

Trabajar con Gráficos en power point 2007


Unidad 11.  Trabajar con Gráficos (I)

Los gráficos se utilizan muy a menudo en las presentaciones por su facilidad de esquematizar gran cantidad de información.
PowerPoint incluye muchos tipos de gráficos que más adelante podrás ver.

Insertar un gráfico
Para insertar un gráfico en una diapositiva unicamente tienes que pulsar en el botón Gráfico de la pestaña Insertar.
Se abrirá un cuadro de diálogo para que escojas el tipo de gráfico que quieres mostrar, selecciona uno y pulsa Aceptar.
En la lista de la izquierda selecciona el tipo de gráfico que te gusta, inmediatamente te aparecerán unos subtipos de gráficos en la zona de la derecha de la ventana que están relacionados con el tipo genérico que has elegido anteriormente.
Selecciona el gráfico que más te guste, pero te aconsejamos que si quieres que te sea de utilidad busca gráficos que permitan representar y captar la información fácilmente.
PowerPoint insertará el gráfico en la diapositiva y te mostrará la hoja de datos de ejemplo que contiene las cantidades que se representan en el gráfico.
Ten en cuenta que PowerPoint utiliza Excel para crear los gráficos, por lo que puedes utilizar todas sus características para su creación.
En la hoja de datos la primera columna que aparece es la que representa la leyenda, la primera fila (1er trim., 2do trim....) representa el eje X (horizontal) y las cantidades serán representadas en el eje Y.
Este dibujo es la representación de la hoja de datos que te hemos mostrado anteriormente.
Una vez insertado el gráfico es muy fácil de modificar los datos de la hoja de datos, únicamente sitúate sobre la celda que quieras modificar e inserta el nuevo valor que inmediatamente verás representado en la gráfica.

 Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar Ejercicio Insertar un gráfico